Упражнение: Анимация на банер
В тази част можете да подобрите банера от предишното упражнеине и да видите как се използва техниката на анимиране. В по-голяма или в по-малка степен вие сте експерти в работата с GIMP, така че стъпките в това ръководство единствено ще ви насочват и ще създадете свой собствен банер. Тъй като банерът от предишното упражнение съдържа Aston Martin Vanquish, ще използвате три слоя за всяка промяна в текста. ![]() Заредете (Open ) банера ('Banner.jpg').
Регулирайте дължината (length) на всеки фрейм за слой и добавете параметрите в името на слоя (виж фигурата горе) – Frame 1(1000ms).
|
||
Назад | Съдържание | Напред | ||