Начало Съвременна компютърна графика и приложения
  • История на векторната компютърна графика
  • Класификация на графичните приложения и задачи
  • Мониторни устройства
  • Първи прости фигури
  • Едновременен избор
  • Избор на обект, който е под друг и влачене на избран обект
  • Панорамен преглед и временно увеличаване и намаляване на мащаба на изображението (zooming)Избор на обект, който е под друг и влачене на избран обект

В тази част ще научите:

  • Защо се интересуваме от компютърна графика?
  • Как можем да използваме компютрите и техните инструменти за решаване на графични задачи?
  • Как можем да видим компютърната графика?
  • Как да работим с компютърна графика?


arrow Уроци



nav
check
check
check
check
check
check
check
check
check
check
check
check