Задачата на растеризацията е да конвертира двуизмерното векторно изображение в пиксели или точки за извеждането му чрез видео образ или печатане. Първият прогрес в компютърната графика беше използването на катодно-лъчевите тръби (CRTs). Има два подхода в двуизмерната (2D) графика: векторна и растерна графики.